{"id":71,"date":"2024-06-16T19:50:42","date_gmt":"2024-06-16T17:50:42","guid":{"rendered":"https:\/\/godot.luismaseda.com\/?page_id=71"},"modified":"2024-06-17T10:43:37","modified_gmt":"2024-06-17T08:43:37","slug":"curso-gratis-nuevo-para-la-creacion-de-un-videojuego-edprofe-notas-del-video-5-como-hacer-trampas-en-godot","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/godot.luismaseda.com\/?page_id=71","title":{"rendered":"Curso GRATIS (NUEVO) para la creaci\u00f3n de un VIDEOJUEGO (Edprofe) \u2013 Notas del V\u00eddeo 5: C\u00f3mo hacer TRAMPAS en GODOT"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"C\u00f3mo hacer TRAMPAS en GODOT - Curso GRATIS plataformas 2D [Clase #5]\" width=\"688\" height=\"387\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JikBRPK7p2k?list=PL9dgY_pqKvLr6FdlJW-uV_uMCjACYNUob\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"su-heading su-heading-style-default su-heading-align-center\" id=\"\" style=\"font-size:13px;margin-bottom:20px\"><div class=\"su-heading-inner\">Trampas \/ Obst\u00e1culos<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Hoy aprenderemos a crear \u00abTrampas\u00bb u \u00abObst\u00e1culos\u00bb para nuestro videojuego de plataformas 2D.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Resumen del video tutorial Curso GRATIS (NUEVO) para la creaci\u00f3n de un VIDEOJUEGO: Trampas en GODOT<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Introducci\u00f3n a las trampas en Godot<\/strong>: El video se centra en c\u00f3mo a\u00f1adir trampas en un juego de plataformas 2D utilizando Godot, espec\u00edficamente abordando la implementaci\u00f3n de pinchos que interact\u00faan con el personaje principal.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Creaci\u00f3n del nodo y configuraci\u00f3n de TileMap<\/strong>: Se explica c\u00f3mo a\u00f1adir un nodo hijo de tipo <mark>\u00c1rea2D<\/mark> para representar las trampas, nombr\u00e1ndolo \u00abpinchos\u00bb, y c\u00f3mo utilizar un <mark>TileMap<\/mark> para asignar la imagen de los pinchos al juego.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Importaci\u00f3n de sprites y ajuste de colisiones<\/strong>: Se detalla el proceso de importaci\u00f3n de los sprites de los pinchos y la configuraci\u00f3n de las colisiones, creando una colisi\u00f3n personalizada en forma de tri\u00e1ngulo para evitar problemas con otros elementos del juego.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Configuraci\u00f3n de la se\u00f1al de colisi\u00f3n<\/strong>: Se describe c\u00f3mo configurar una se\u00f1al que detecte cuando el personaje entra en contacto con los pinchos, usando la funci\u00f3n \u00ab<mark>body_entered<\/mark>\u00bb para gestionar la interacci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pruebas y ajustes finales<\/strong>: Finalmente, se realizan pruebas para asegurarse de que los pinchos funcionan correctamente y se discuten posibles mejoras y correcciones de errores observados en clases anteriores.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<div data-wp-interactive=\"core\/file\" class=\"wp-block-file\"><object data-wp-bind--hidden=\"!state.hasPdfPreview\" hidden class=\"wp-block-file__embed\" data=\"https:\/\/luismaseda.com\/godot56\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Manual-5-Nuevo-curso-de-GODOT-Juego-de-plataformas-2D.pdf\" type=\"application\/pdf\" style=\"width:100%;height:600px\" aria-label=\"Incrustado de Manual 5 - Nuevo curso de GODOT (Juego de plataformas 2D).\"><\/object><a id=\"wp-block-file--media-593b5775-c674-4aae-96d8-49ac91fa61e2\" href=\"https:\/\/luismaseda.com\/godot56\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Manual-5-Nuevo-curso-de-GODOT-Juego-de-plataformas-2D.pdf\">Manual 5 &#8211; Nuevo curso de GODOT (Juego de plataformas 2D)<\/a><a href=\"https:\/\/luismaseda.com\/godot56\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Manual-5-Nuevo-curso-de-GODOT-Juego-de-plataformas-2D.pdf\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-593b5775-c674-4aae-96d8-49ac91fa61e2\">Descarga<\/a><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/godot.luismaseda.com\/?page_id=73\">Volver<\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy aprenderemos a crear \u00abTrampas\u00bb u \u00abObst\u00e1culos\u00bb para nuestro videojuego de plataformas 2D. 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