En esta serie aprenderás como usar las clases y un poco de programación orientada a objetos con GDScript y Godot
- Vídeo 1 – ¿Qué son las clases y objetos en programación? 3:29 :
- Vídeo 2 – ¿Cómo crear Clases y Objetos? 4 7:56 :
- Vídeo 3 – ¿Qué es la Herencia y Sobrescritura en Programación? 4:21 :
- Vídeo 4 – Herencia y Sobrescritura en GDScript 5:08 :
- Vídeo 5 – ¿Que es el Método constructor Init 4 8:35 :
- Vídeo 6 – Señales en los nodos 9:29 :
- Vídeo 7 – Crear Señales Personalizadas en Godot 4 9:25 :
- Vídeo 8 – Como usar los Autoloads o Singleton en Godot 9:09 :