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Godot 4.0 (Creando un videojuego) – Godot3600

  • #1: Creación del primer nivel / Usando Tilemap [36:51] |  
  • #2: Movimiento del Player /Mover y saltar [21:24] |
  • #3: Movimiento del Player /Salto regulado y recolectar frutas [19:24] |
  • #4: Animaciones del Player /Jump, Idle, Run [10:25] |
  • #5: Creando enemigos [23:07] |
  • #6: Cambiar de nivel [35:37] |
  • #7: Checkpoint [36:37] |
  • #8: El Singleton y optimizando las escenas [24:42] |
  • #9: Programando la muerte del player [10:50] |
  • #10: Creando el Singleton [34:34] |
  • #11: Creando el doble salto y la animación de caer [15:34] |
  • #12: Creando plataformas traspasables [28:05] |
  • #13: Creando skins del player [23:55] |
  • #14: Selector de niveles [20:32] |
  • #15: Pasando el proyecto de Godot 4.0 a Godot 4.1 [17:32] |

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